Published News

역사 속 모바일한게임머니상의 3대 재해

http://emilianozmxl107.raidersfanteamshop.com/hangeimmeonisang-e-daehae-jaju-mudneun-jilmun-e-daehan-7gaji-dabbyeon

국내 게임사들이 중국 진출에 목매는 것은 중국의 게임 시장 크기가 80조원에 이르기 때문이다. 대한민국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘게임백서’ 등에 따르면 중국의 글로벌 게임 시장 점유율은 2018년 기준 18.4%로 미국(20.2%)에 이은 2위다. 근소한 차이여서 중국의 가파른 발달률을 감안하면 전년 순위가 역전됐을 것이라는 관측도 제기된다. 지난 한 해 중국 게임산업 덩치는

모바일한게임머니상 업계의 모든 사람들이 알아야 할 15가지 용어

https://zenwriting.net/lachulabab/and-54644-and-50808-and-51452-and-50836-and-44172-and-51076-and-49324-and-46308-and-51060-h9xh

최근까지은 휴대폰게임을 PC에서 할 수 있는 크로스 플랫폼이 많았는데, 최근에는 PC게임을 콘솔(TV에 연결해 다루는 게임기)에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼도 출시되고 있다. 펄어비스의 검은사막, 넥슨의 세븐연령대츠 등이 전형적이다. 출시를 앞두고 있는 넷마블(Netmarble)의 ‘카트라이더: 드리프트’ 역시 PC게임을 대화면 TV에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼이 적용돼

한게임모바일머니상 없이는 세상이 어떻게 보일까?

http://codyiflc071.trexgame.net/hangeimseosdakupon-eseo-gyeonglyeog-eul-golyeohaeyahaneun-yumyeong-in-10myeong

물론 크래프톤의 사업구조가 중국 로열티 비중이 절대적인 ‘배틀그라운드 모바일’에 치우친 것과 관련해 우려의 목소리가 있는 것은 사실이다. 크래프톤의 사업을 구체적으로 보면 ‘배틀그라운드 모바일’ 중심의 모바일게임이 전체 매출의 80% 이상을 차지한다. 온라인은 15.9%, 콘솔은 1.7%에 불과하다. 지역 비중 역시 중국 로열티 수익이 집중된 아시아가 전체의 90%에 이른다.

한게임섯다쿠폰 : 필요한 모든 통계, 사실 및 데이터

http://tysonlwkm398.wpsuo.com/hangeimmeonisang-eobgyeui-modeun-salam-i-sayonghaeyahaneun-5gaji-dogu

게임의 목적은 우마무스메를 키워 경마 대회 ‘트윙클 시리즈’에서 우승을 하는 것이다. 해외 게임 이용자에게는 다소 생소할 수 있는 스토리 라인이지만, 이런 장르가 익숙한 일본에서는 지난 9월 28일 출시 직후 줄곧 모바일 게임 다운로드 순위 및 매출 10위를 틀리게고 있는 인기작이다. 특별히 출시 두 달도 안 돼 수입 400억엔(약 1024억원)을 달성하는 등 큰 반향이 있었다는

Facebook 마케터를위한 한게임섯다머니상 아이템 찾기

https://webhitlist.com/profiles/blogs/6368021:BlogPost:22796823

그동안은 휴대폰게임을 PC에서 할 수 있는 크로스 플랫폼이 많았는데, 근래에에는 PC게임을 콘솔(TV에 연결해 쓰는 게임기)에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼도 출시되고 있다. 펄어비스의 검은사막, 넷마블의 세븐연령대츠 등이 전형적이다. 출시를 앞두고 있는 넷마블(Netmarble)의 ‘카트라이더: 드리프트’ 역시 PC게임을 대화면 TV에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼이 적용돼

당신이 한게임맞고머니상 대해 알고 싶었던 모든 정보

http://johnathanuvjc070.lucialpiazzale.com/hangeimpokeomeonisang-e-gwanhan-10gaji-tib

게임사들이 일본 IP를 적극적으로 활용하는 것은 콘텐츠 자체의 파악도가 높아 고정 팬층이 탄탄한 데다, 인기 IP의 경우 뚜렷한 캐릭터성을 바탕으로 다채로운 게임 장르 구현이 가능하다는 점에 있다. 해외 미디어 IP는 만화를 중심으로 발달하고 있으나 글로벌 이해도는 다소 부족한 상황고, 게임 대부분은 다중접속역할수행게임(MMORPG) 등 특정 장르에 의존하고 있어 확장성이